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JavaScript ES6+ 新特性:深入了解 Symbol


簡介

在 ES6 之前,JavaScript 的屬性鍵只能是字串(String),這讓物件在設計大型或可擴充的系統時,常會遭遇命名衝突的問題。Symbol(符號)正是為了解決這類衝突而誕生的全新原始資料型別。它提供了唯一且不可變的值,可作為物件屬性的鍵,讓開發者能安全地為物件加入「隱藏」或「專屬」的屬性。

Symbol 不僅是語法糖,更是建構 可插拔模組內部實作細節隱蔽、以及 自訂迭代行為 的基礎。掌握 Symbol,等於取得了在 JavaScript 生態系中更高層次的抽象與彈性,對於從前端框架到 Node.js 套件的開發,都有實際且重要的影響。


核心概念

1. Symbol 是什麼?

  • Symbol 是一種 原始資料型別(primitive),與 NumberStringBooleanBigIntnullundefined 同屬一級。
  • 每一次呼叫 Symbol() 都會產生 唯一 的 Symbol,除非使用 全域註冊表Symbol.for)取得相同的 Symbol。
  • Symbol 不可被隱式轉型 為字串或數字,若需要字串表示,必須使用 String(symbol)symbol.description
const s1 = Symbol();          // 完全唯一
const s2 = Symbol('id');      // description 為 'id',但 s1 !== s2
const s3 = Symbol.for('id');  // 取自全域註冊表,若已存在則回傳同一個 Symbol
const s4 = Symbol.for('id');  // s3 與 s4 完全相等
console.log(s1 === s2); // false
console.log(s3 === s4); // true

2. 為何要使用 Symbol 作為屬性鍵?

傳統字串鍵 Symbol 鍵
可能被意外覆寫或衝突 唯一,保證不會被外部覆寫
Object.keys() 會列出 不可列舉(除非使用 Object.getOwnPropertySymbols
無法區分「公有」與「內部」 可作為 私有內部 屬性使用

3. 建立與使用 Symbol

3.1 基本用法

// 建立 Symbol 作為屬性鍵
const ID = Symbol('id');

const user = {
  [ID]: 12345,          // 使用 computed property name
  name: 'Alice'
};

console.log(user[ID]); // 12345

3.2 隱藏屬性(模擬私有)

const _size = Symbol('size');

class Stack {
  constructor() {
    this[_size] = 0;  // 私有變數
    this.items = [];
  }
  push(item) {
    this.items.push(item);
    this[_size]++;   // 只在內部可見
  }
  pop() {
    if (this[_size] === 0) return undefined;
    this[_size]--;
    return this.items.pop();
  }
  get size() {
    return this[_size];
  }
}

const s = new Stack();
s.push(1); s.push(2);
console.log(s.size); // 2
console.log(s._size); // undefined (外部看不到)

3.3 為物件加入「內建」行為(利用 well‑known Symbol)

JavaScript 為某些常見操作定義了 內建 Symbol(well‑known Symbol),例如:

  • Symbol.iterator:讓物件可被 for…of 迭代
  • Symbol.toStringTag:自訂 Object.prototype.toString 的結果
  • Symbol.hasInstance:自訂 instanceof 行為
// 讓自訂物件支援迭代
class Range {
  constructor(start, end) {
    this.start = start;
    this.end = end;
  }
  [Symbol.iterator]() {
    let current = this.start;
    const end = this.end;
    return {
      next() {
        if (current <= end) {
          return { value: current++, done: false };
        }
        return { done: true };
      }
    };
  }
}

for (const n of new Range(1, 5)) {
  console.log(n); // 1 2 3 4 5
}

3.4 自訂 toStringTag

class MyArray {
  constructor(...elements) {
    this.elements = elements;
  }
  get [Symbol.toStringTag]() {
    return 'MyArray';
  }
}

const arr = new MyArray(1, 2, 3);
console.log(Object.prototype.toString.call(arr)); // [object MyArray]

3.5 使用 Symbol 作為「常數」列舉

在大型專案中,常會把 Symbol 作為事件名稱或 Redux action type,以避免字串衝突:

// actions.js
export const ActionTypes = {
  ADD_TODO: Symbol('ADD_TODO'),
  REMOVE_TODO: Symbol('REMOVE_TODO')
};

// reducer.js
function todoReducer(state = [], action) {
  switch (action.type) {
    case ActionTypes.ADD_TODO:
      return [...state, action.payload];
    case ActionTypes.REMOVE_TODO:
      return state.filter(todo => todo.id !== action.payload.id);
    default:
      return state;
  }
}

4. 取得與列舉 Symbol 屬性

  • Object.getOwnPropertySymbols(obj):取得物件自身的 Symbol 鍵陣列。
  • Reflect.ownKeys(obj):同時返回字串鍵與 Symbol 鍵。
  • for…inObject.keys()Object.getOwnPropertyNames() 不會列出 Symbol 鍵。
const symA = Symbol('a');
const obj = { x: 1, [symA]: 2 };

console.log(Object.keys(obj)); // ['x']
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj)); // [Symbol(a)]
console.log(Reflect.ownKeys(obj)); // ['x', Symbol(a)]

常見陷阱與最佳實踐

陷阱 說明 解決方式
Symbol 直接轉字串會得到 Symbol() String(sym) 會回傳 "Symbol(description)",但 sym + '' 仍會拋錯 使用 sym.description 取得描述文字,或顯式 String(sym)
全域註冊表的命名衝突 Symbol.for('key') 會在全域共享,若不同模組使用相同字串可能意外共用 只在需要跨模組共用時使用 Symbol.for,平時建議直接 Symbol()
忘記使用 computed property name 在物件字面量中直接寫 mySymbol: value 會被解析為字串鍵 必須使用 [mySymbol] 包住 Symbol
無法序列化 Symbol JSON.stringify 會忽略 Symbol 鍵與 Symbol 值 若需要序列化,可在 toJSON 方法中自行處理,或轉成字串描述
使用 instanceof 時忘記實作 Symbol.hasInstance 自訂類別想改變 instanceof 行為時,若未實作會得到預設結果 在類別上實作 static [Symbol.hasInstance](obj) { … }

最佳實踐

  1. 作為私有屬性:在類別或模組內部使用 Symbol,讓外部程式碼無法直接存取或覆寫。
  2. 避免過度使用全域 Symbol:只有在需要跨模組協議(如共享事件名稱)時才使用 Symbol.for
  3. 結合 Reflect.ownKeys:若要遍歷所有鍵(包含 Symbol),使用 Reflect.ownKeys 而非 Object.keys
  4. 保持描述有意義:即使 Symbol 本身是唯一的,給它一個有描述性的字串有助於除錯與日誌。
  5. 在工具函式庫中封裝:把常用的 Symbol 常數集中管理(例如 const INTERNAL = Symbol('internal')),提升可維護性。

實際應用場景

1. 框架內部的「隱藏」屬性

許多 UI 框架(如 Vue、React)會在虛擬 DOM 節點上掛上 Symbol 屬性,以避免使用者自行寫的屬性與框架內部衝突。

// Vue 內部可能會使用 Symbol 來標記觀測狀態
const OBSERVER = Symbol('observer');

function observe(obj) {
  obj[OBSERVER] = new Observer(obj);
}

2. 自訂迭代器(如資料流、惰性序列)

在大型資料處理或串流框架中,實作 [Symbol.iterator] 可以讓自訂資料結構直接支援 for…ofArray.from 等語法,提升可讀性。

class LazyRange {
  constructor(start, end, step = 1) {
    this.start = start;
    this.end = end;
    this.step = step;
  }
  *[Symbol.iterator]() {
    for (let i = this.start; i <= this.end; i += this.step) {
      yield i;
    }
  }
}

3. Redux / Flux 中的 Action Type

使用 Symbol 作為 Action Type 可以保證每個 Action 都是唯一的,即使不同模組不小心使用相同字串也不會產生衝突。

// actions.js
export const INCREMENT = Symbol('INCREMENT');
export const DECREMENT = Symbol('DECREMENT');

4. 內部協議(如插件系統)

若要在插件與核心之間傳遞特殊訊號,Symbol 是理想的選擇,因為插件無法「猜測」或覆寫核心的 Symbol。

// core.js
export const PLUGIN_HOOK = Symbol('pluginHook');

export function registerPlugin(plugin) {
  // plugin 必須實作 [PLUGIN_HOOK] 方法
  if (typeof plugin[PLUGIN_HOOK] === 'function') {
    plugin[PLUGIN_HOOK]();
  }
}

5. 防止屬性被 Object.assign 複製

Object.assign 只會複製可列舉的字串鍵,Symbol 鍵預設不會被複製,這在實作「保護」屬性時相當有用。

const secret = Symbol('secret');
const src = { a: 1, [secret]: 42 };
const dst = Object.assign({}, src);
console.log(dst[secret]); // undefined

總結

  • Symbol 為 ES6 引入的唯一、不可變的原始資料型別,解決了屬性命名衝突與「私有」屬性需求。
  • 透過 computed property name ([mySymbol]) 可以把 Symbol 當作物件鍵;使用 well‑known Symbol 能自訂迭代、toStringinstanceof 等行為。
  • 常見陷阱包括 Symbol 轉字串、全域註冊表的意外共享以及 JSON 序列化的限制。遵守 最佳實踐(如適當使用 Symbol.for、集中管理 Symbol 常數)可避免這些問題。
  • 框架設計、插件系統、Redux Action、惰性序列 等實務情境中,Symbol 為程式碼提供了更高的安全性與彈性。

掌握 Symbol 後,你將能寫出 更具模組化、可維護 的 JavaScript 程式碼,並在大型專案或開源套件中避免許多微妙的 bug。從現在開始,善用 Symbol 為你的程式設計增添「唯一」的力量吧!